Технический художник

Задачи:

  • прототипирование технологий компьютерной графики
  • разработка игровой логики
  • работа с 3D контентом моделей, текстур, анимации
  • работа с инструментарием, редакторами и другие работы с игровым движком, доработка инструментария
  • работа с шейдерами, редактирования готовых и написание собственных

Требования:

  • опыт программирования на C#
  • опыт работы с Unity3D
  • опыт работы 3д моделером, отличные навыки 3D-моделирования low-poly / hi-poly, текстурирования, запекание текстур
  • владение 3D пакетами Maya, Zbrush, Blender
  • знание принципов анимации (риг, сетап)
  • опыт работы в игровой индустрии
  • наличие портфолио

Мы предлагаем:

  • стать частью дружной команды
  • лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам
  • участие в конференциях и обучение (курсы английского, тренинги у лучших специалистов отрасли, студийная библиотека)
  • отлично оборудованные рабочие места
  • оплату комфортного жилья для иногородних сотрудников
  • оформление по ТК РФ
  • вкусные завтраки и обеды (и горы прочей еды в открытом доступе)
  • красивый уютный офис, в котором есть все для работы и отдыха (парк VR устройств: HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR; настольный футбол, массажный кабинет, X-box, PS4, дартс)